Upadate | Movimiento, Celdas y otras cosas!


Hola a todos!

Siguiendo nuestro blog anterior hemos incorporar los cuartos a Unreal Engine; lo primero que sea trabajado durante este update fue la poder adaptar la movilidad para que ustedes como usuarios les sea mas sencillo el movimiento dentro de la casa, ademas de que se esta trabajando en habilitar el dibujo de retícula procedural para a vincular con collider de suelo y así ayudar a que los muebles que se muevan dentro del Visualizador no se pierda y sea mas fácil de acomodar esto lo estamos logrando ademas de ayudar con Sistema vectorial de reconocimiento y selección de celdas. 



Por otra parte se han empezado a implementar algunos modelos para las pruebas de movimiento de los muebles, pronto se subirán algunas imágenes de los modelos que estarán dentro del catalogo que se les va a ofrecer dentro del visualizador para que ustedes tengan mas opciones de personalizar su espacio ideal.


Get Visualizador Arquitectónico

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